TikTokの親会社ByteDanceはゲーム業界にどう切り込むか | TechCrunch
«  ゲームはゲームで大変やとは思いますけどね。「月間数億人のユーザーを抱えるByteDanceは、すでにユーザーの嗜好や行動を十分に把握し、どのようなゲームを推奨すればよいかを理解している」。
    

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