モノづくりのサイクルから学ぶ、サービス・アプリデザインに必要な4つのゴールとは | Reflection デザイン / UIUX X Bluesky Facebook LinkedIn 2014/07/25 モノづくりのサイクルから学ぶ、サービス・アプリデザインに必要な4つのゴールとは | Reflection ≫ これができれば理想なんですけどね。がんばらないと。→「プロダクトとして効果があり、利用者が価値を感じ、企業も存続できる設計」。