影響範囲は数十億人規模にも、WHOとゲーム業界が「離れて一緒に遊ぼう #PlayApartTogether 」キャンペーン開始 – BRIDGE

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影響範囲は数十億人規模にも、WHOとゲーム業界が「離れて一緒に遊ぼう #PlayApartTogether 」キャンペーン開始 - BRIDGE
«  そういえばそんなこともあったな。「これは昨年『ゲーム性障害』を臨床的に治療可能な病気として認定したWHOにとっても好転の兆しとなる」。