影響範囲は数十億人規模にも、WHOとゲーム業界が「離れて一緒に遊ぼう #PlayApartTogether 」キャンペーン開始 – BRIDGE IT / Hack X Bluesky Facebook LinkedIn 2020/03/30 影響範囲は数十億人規模にも、WHOとゲーム業界が「離れて一緒に遊ぼう #PlayApartTogether 」キャンペーン開始 – BRIDGE « そういえばそんなこともあったな。「これは昨年『ゲーム性障害』を臨床的に治療可能な病気として認定したWHOにとっても好転の兆しとなる」。