国内クラウドゲーム市場、4年間で約11倍の成長見込み 22年には125億円 - ITmedia
«  波、きそうですかね。「20年に28.6億円(18年の約2.6倍)、22年には125.9億円(約11.4倍)に急拡大すると予測」「国内で広く普及するには至っていないが欧米を中心に開発が加速」。
    

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